Até agora, The Last of Us da HBO é uma adaptação surpreendentemente simples

Dados os longos ciclos de desenvolvimento de videogames de grande orçamento, é raro que eles ressoem com um momento específico da cultura da mesma forma que o cinema e a televisão. The Last of Us 2, que teve a má sorte de ser lançado no auge da pandemia global, retratou uma catástrofe global fictícia de uma forma difícil de conciliar com a que está acontecendo em nossas próprias vidas. É um jogo que retrata um mundo na esteira de uma infecção mortal como violento e pessimista, onde as pessoas se dividem em facções e lutam violentamente por recursos em vez de fazer qualquer esforço para mostrar como as comunidades e a ajuda mútua contrastam com isso.

A adaptação da HBO de seu antecessor, The Last of Us, de 2013, sofre de um problema semelhante ao tentar apresentar a história original a um novo público e fãs que desejam revivê-la novamente.

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